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社會(工作)研究方法(含概要)(五版)
社會(工作)研究方法(含概要)(五版)
社會(工作)研究方法(含概要)(五版)
商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2015215558718&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE
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《社會(工作)研究方法(含概要)(五版)》
讓你知道讀書方法+讓你精準唸對重點,
不浪費時間=一次OK!!!
一次讓你考上的秘密有
1.讓你知道讀書方法:前言有應考須知、上榜心得、讀書計畫、歷屆試題分析。
2.讓你精準唸對重點,不浪費時間:內文有關鍵焦點、榜首導讀、命題趨勢、榜首提點、上榜關鍵、知識補充等。
大量圖表,取代繁雜文字。重要考點、概念看圖就懂,記憶背誦更簡單!
社工系學生普遍認為「社會(工作)研究法」內容龐雜、資料瑣碎,很難準備,但只要這科分數能夠異軍突起,就是掌握勝利之鑰。
本書編排,完全從考生的角度著手,適時的加入圖表,提升邏輯架構之建立,並以最具系統化的整理與分析,建立完整的架構;內容的整理,清晰有條理,再加上適當的案例輔助,強化閱讀記憶,考場得分高下立見,榮登公職金榜。
作者介紹
陳思緯
學歷:
國立大學社會工作學系研究所碩士
經歷:
曾服務於勞動部、衛生福利部、地方政府社會局等公務機關
執業社會工作師
公職補習班講師
榮譽:
公務人員高考三級社會行政職系及格
專門技術人員高等考試社會工作師及格
專長科目:
社會工作領域之各項理論、政策、立法與實務、研究方法、社會學
社會(工作)研究方法(含概要)(五版)-目錄導覽說明
應考須知
準備要領
本書使用說明
歷屆試題分析
命題大綱
上榜心得
100 日讀書計畫
第一章 社會工作研究方法與研究取向 ★★★★
重點 1 科學研究與非科學研究
重點 2 社會科學研究取向
重點 3 社會研究
重點 4 研究計畫與文獻探討
重點 5 社會工作研究與研究倫理
第二章 假設、理論、概念與變項 ★
重點 1 假設
重點 2 理論與命題
重點 3 概念與小額借款台中變項
第三章 測量與抽樣 ★★★★★
重點 1 測量
重點 2 抽樣
第四章 問卷設計與調查 ★★★★
重點 1 問卷
重點 2 問卷信度與效度
重點 3 量表
重點 4 調查研究
第五章 資料統計與分析 ★★★
重點 1 資料統計
重點 2 資料分析
第六章 實驗研究 ★★
重點 1 實驗研究
重點 2 實驗設計
重點 3 單案研究法
第七章 觀察研究 ★★
重點 1 觀察法
重點 2 實地( 田野)研究
第八章 質性研究 ★★★
重點 1 質性研究
重點 2 紮根理論
重點 3 深度訪談法、焦點訪談法
第九章 其他研究方法 ★★★
重點 1 其他研究方法(一)
重點 2 其他研究方法(二)
附錄 最新試題
語言:中文繁體
規格:平裝
分級:普級
開數:17*23
頁數:714
出版地:台灣
商品訊息簡述:
- 作者:陳思緯
追蹤
- 出版社:考用
出版社追蹤
- 出版日:2017/12/13
- ISBN:9789869553032
- 語言:中文繁體
- 適讀年齡:全齡適讀
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社會(工作)研究方法(含概要)(五版)
社會(工作)研究方法(含概要)(五版)
社會(工作)研究方法(含概要)(五版)
商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2015215558718&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE
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新聞來源: 魔方網
台灣雖然只有2300萬的人口,但其Google Play收入卻位居全球第5,台灣人平均使用智慧型手機的時間更是世界第一,(每天200分鐘,全球32個主要國家地區平均值為142分鐘)。在這樣的大環境之下,將眼光放在台灣的不算少數,GameLook和大家分享一下9月台灣Google Play市場的情況。
最受歡迎的遊戲類型為RPG
很多朋友都知道台灣手遊市場缺少本土產品,但對全球其他地區產品都有著非常高的包容度,不論是《部落衝突》還是《龍族拼圖》抑或《刀塔傳奇》,皆在台灣市場上都有著不俗的表現。同時由於文化傳播的原因,台灣市場整體和日本市場的相似度較高,這一點在9月Google Play暢銷榜上各類型產品的比例上也有所體現。
從mataps公布的資料來看,9月份台灣Google Play暢銷榜上各類型產品中,RPG所占比例最高、達到20.9%,策略類占17.7%、位居第二,動作(8.7%)、休閒(8.5%)、博弈(6.7%)、卡牌(6.5%)次之。
前幾天GameLook發布的另一篇文章中曾經提到,9月份日本Google Play暢銷榜上各類型產品的比例中RPG以18.6%的比例占得第1,也就是說所目前日本和台灣手遊市場上,RPG都已經成為了用戶付費的熱點。實際上台灣付費榜上比例最高的10類遊戲中有9類和日本地區一致。
台灣地區Google Play遊戲類暢銷榜上產品類型分布
而且非常有意思的是台灣和日本Google Play上收入表現好的產品,幾乎都來自於一部分特定的分類。日本Google Play市場上81.9%的暢銷榜產品都分布在最暢銷的10個分類中,而這一比例在台灣地區則更是達到了86.5%。
卡牌類遊戲ARPU值非常高
從各遊戲類型在Google Play下載榜和暢銷榜占比排名的差距,也可以看出各類型遊戲ARPU值的高低,從下圖我們可以清楚的看到,卡牌類遊戲在台灣地區的ARPU值比其他類型要更高(卡牌類遊戲在暢銷榜上排第6、占6.5%,在下載榜上排21、占1.7%)
台灣地區Google Play下載榜和免費榜產品類型分布對比(卡牌)
而與此相對的,博弈類遊戲雖然在Google Play暢銷榜上排第5(6.7%),但在下載榜上卻排第14(6.5%)。這表明博弈類雖然有著不錯的使用者付費情況,但這一類型最近卻缺乏新作。
台灣地區Google Play下載榜和免費榜產品類型分布對比(博弈)
(本文轉載自:GAMELOOK)
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-10-24
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新聞來源: 魔方網
台灣雖然只有2300萬的人口,但其Google Play收入卻位居全球第5,台灣人平均使用智慧型手機的時間更是世界第一,(每天200分鐘,全球32個主要國家地區平均值為142分鐘)。在這樣的大環境之下,將眼光放在台灣的不算少數,GameLook和大家分享一下9月台灣Google Play市場的情況。
最受歡迎的遊戲類型為RPG
很多朋友都知道台灣手遊市場缺少本土產品,但對全球其他地區產品都有著非常高的包容度,不論是《部落衝突》還是《龍族拼圖》抑或《刀塔傳奇》,皆在台灣市場上都有著不俗的表現。同時由於文化傳播的原因,台灣市場整體和日本市場的相似度較高,這一點在9月Google Play暢銷榜上各類型產品的比例上也有所體現。
從mataps公布的資料來看,9月份台灣Google Play暢銷榜上各類型產品中,RPG所占比例最高、達到20.9%,策略類占17.7%、位居第二,動作(8.7%)、休閒(8.5%)、博弈(6.7%)、卡牌(6.5%)次之。
前幾天GameLook發布的另一篇文章中曾經提到,9月份日本Google Play暢銷榜上各類型產品的比例中RPG以18.6%的比例占得第1,也就是說所目前日本和台灣手遊市場上,RPG都已經成為了用戶付費的熱點。實際上台灣付費榜上比例最高的10類遊戲中有9類和日本地區一致。
台灣地區Google Play遊戲類暢銷榜上產品類型分布
而且非常有意思的是台灣和日本Google Play上收入表現好的產品,幾乎都來自於一部分特定的分類。日本Google Play市場上81.9%的暢銷榜產品都分布在最暢銷的10個分類中,而這一比例在台灣地區則更是達到了86.5%。
卡牌類遊戲ARPU值非常高
從各遊戲類型在Google Play下載榜和暢銷榜占比排名的差距,也可以看出各類型遊戲ARPU值的高低,從下圖我們可以清楚的看到,卡牌類遊戲在台灣地區的ARPU值比其他類型要更高(卡牌類遊戲在暢銷榜上排第6、占6.5%,在下載榜上排21、占1.7%)
台灣地區Google Play下載榜和免費榜產品類型分布對比(卡牌)
而與此相對的,博弈類遊戲雖然在Google Play暢銷榜上排第5(6.7%),但在下載榜上卻排第14(6.5%)。這表明博弈類雖然有著不錯的使用者付費情況,但這一類型最近卻缺乏新作。
台灣地區Google Play下載榜和免費榜產品類型分布對比(博弈)
(本文轉載自:GAMELOOK)
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-10-24
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新聞來源: 魔方網
台灣雖然只有2300萬的人口,但其Google Play收入卻位居全球第5,台灣人平均使用智慧型手機的時間更是世界第一,(每天200分鐘,全球32個主要國家地區平均值為142分鐘)。在這樣的大環境之下,將眼光放在台灣的不算少數,GameLook和大家分享一下9月台灣Google Play市場的情況。
最受歡迎的遊戲類型為RPG
很多朋友都知道台灣手遊市場缺少本土產品,但對全球其他地區產品都有著非常高的包容度,不論是《部落衝突》還是《龍族拼圖》抑或《刀塔傳奇》,皆在台灣市場上都有著不俗的表現。同時由於文化傳播的原因,台灣市場整體和日本市場的相似度較高,這一點在9月Google Play暢銷榜上各類型產品的比例上也有所體現。
從mataps公布的資料來看,9月份台灣Google Play暢銷榜上各類型產品中,RPG所占比例最高、達到20.9%,策略類占17.7%、位居第二,動作(8.7%)、休閒(8.5%)、博弈(6.7%)、卡牌(6.5%)次之。
前幾天GameLook發布的另一篇文章中曾經提到,9月份日本Google Play暢銷榜上各類型產品的比例中RPG以18.6%的比例占得第1,也就是說所目前日本和台灣手遊市場上,RPG都已經成為了用戶付費的熱點。實際上台灣付費榜上比例最高的10類遊戲中有9類和日本地區一致。
台灣地區Google Play遊戲類暢銷榜上產品類型分布
而且非常有意思的是台灣和日本Google Play上收入表現好的產品,幾乎都來自於一部分特定的分類。日本Google Play市場上81.9%的暢銷榜產品都分布在最暢銷的10個分類中,而這一比例在台灣地區則更是達到了86.5%。
卡牌類遊戲ARPU值非常高
從各遊戲類型在Google Play下載榜和暢銷榜占比排名的差距,也可以看出各類型遊戲ARPU值的高低,從下圖我們可以清楚的看到,卡牌類遊戲在台灣地區的ARPU值比其他類型要更高(卡牌類遊戲在暢銷榜上排第6、占6.5%,在下載榜上排21、占1.7%)
台灣地區Google Play下載榜和免費榜產品類型分布對比(卡牌)
而與此相對的,博弈類遊戲雖然在Google Play暢銷榜上排第5(6.7%),但在下載榜上卻排第14(6.5%)。這表明博弈類雖然有著不錯的使用者付費情況,但這一類型最近卻缺乏新作。
台灣地區Google Play下載榜和免費榜產品類型分布對比(博弈)
(本文轉載自:GAMELOOK)
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-10-24
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